lunes, 4 de abril de 2011

CONECTORES INTERNOS DE LA PLACA BASE

Vamos a analizar los conectores que podemos encontrarnos en el circuito de la placa, sin incluir el panel lateral de la misma, que dejaremos para otra ocasión.
EL CONECTOR DE CORRIENTE
El conector mas característico y elemental de la placa base es el de corriente. Su nombre especifico es conector ATX de corriente o Molex Mini-Fit Jr., en alusión al fabricante y al modelo de fuente de alimentación, respectivamente.
Este conector es de 20 pines aunque en placas modernas, con mayores requerimientos eléctricos, se suele encontrar un conector de 24 pines o (junto al conector de 20 pines) una extensión de 4 pines, que proporciona
12 V en lugar de los 5V genéricos.
Algunas placas disponen de conectores de corriente auxiliares.
Otro conector de corriente típico es el ventilador. La importancia de una buena refrigeración del equipo ha provocado que en las placas mas modernas aparezcan tres o mas conectores para ventiladores adicionales.
EL CONECTOR DE PATA
Otro conector que en algunas placas modernas ya empieza a ausentarse es el puerto IDE, también llamado ATA Paralelo o simplemente PATA. Este puerto es el utilizado para

viernes, 1 de abril de 2011

CONECTORES DE PANEL FRONTAL

CONECTORES DEL PANEL FRONTAL
Estos conectores hacen las funciones de los slots para componentes adicionales o tarjetas que no los utilizan. En cada placa el numero y el tipo de estos conectores es variable.
Los conectores del panel frontal reciben las conexiones de los pulsadores y testigos colocados en la parte frontal de la caja.
Estos conectores son:
Botón de encendido.
Testigo (LED) de encendido.
Testigo (LED) de actividad en disco duro.
Altavoz interno del equipo (si existe).
CONEXIONES
-POWER SWITCH (PWR SW)

-RESET SWITCH (RES SW)

-POWER LED (PWR LED)

-RESET LED (RES LED)

BUSES DE EXPANSION

Hablamos en la Unidad de Trabajo anterior sobre los tipos de buses que existían y dijimos que el bus de expansión se encargaba de conectar la parte principal del ordenador con dispositivos adicionales. Estos dispositivos suelen ser tarjetas de expansión que, como hemos dicho, se acoplan en la placa base a través de los buses de expansión.
LA GAMA ISA
El primer bus por excelencia fue el ISA. De hecho, perduro durante casi dos décadas.
Su versión normal es de 16 bits (AT), pero también ha existido en la versión de 8 bits (XT) y en la versión extendida de 32 bits (EISA). Los slots eran bastante grandes (de unos 15 cm) e incluso podían ampliarse mas haciendo uso de un slot adicional orientado a la tarjeta grafica llamado VESA.
GAMA PCI
La solución tanto a ISA como a VESA fue el slot PCI. Aunque convivio durante unos años con estos slots, fue relegándose hasta convertirse en el dominante. En la tabla pueden observarse los principales tipos de slot PCI, en función del ancho de banda y de su voltaje.
AGP
El slot AGP funciona a 32 bits pero tiene mejoras adicionales orientadas al rendimiento de la tarjeta grafica.
PCI-EXPRESS
El slot PCI-Express, que también puede encontrarse como PCI-E  (pero nunca PCI-X), es la evolución del slot PCI. 

miércoles, 23 de marzo de 2011

MEMORIA RAM

La memoria RAM es un tipo de memoria que utilizan los ordenadores para almacenar los datos y programas a los que necesita tener un rápido acceso.
SDR:
Los módulos SDR son los conocidos normalmente como SDRAM, aunque, como ya hemos dicho, todas las memorias actuales son SDRAM.
Se trata de módulos del tipo DIMM, de 168 contactos, y con una velocidad de bus de memoria que va desde los 66MHz a los 133MHz. Estos módulos realizan un acceso por ciclo de reloj.
Empieza a utilizarse con los Pentium II y su utilización llega hasta la salida de los Pentium 4 de Intel y los procesadores Athlon XP de AMD, aunque las primeras versiones de este ultimo podían utilizar memorias SDR.
Este tipo de módulos se denominan por su frecuencia, es decir, PC66, PC100 o PC133.
DDR:
Los módulos DDR SDRAM son una evolución de los módulos SDR. Se trata de módulos del tipo DIMM, de 184 contactos de 64bits, con una velocidad de bus de memoria de entre 100MHz y 200MHz y los 400MHz.
DDR2:
Los módulos DDR2 SDRAM son una evolución de los módulos del tipo DIMM, en este caso de 240 contactos y 64bits.
Tienen unas velocidades de bus de memoria real de entre 100MHz y 266MHz, aunque los primeros no se 

SOCKET

El socket es el lugar de la placa donde se aloja el microprocesador.
Existe una gran variedad de sockets en cuanto al número y al tipo de conexiones.  A efectos ilustrativos, el número de conectores varía entre 40 y 1.366.
El socket dispone de unos puntos guía que permiten a quien monta el microprocesador colocarlo de forma correcta sobre el, ya que tienen forma cuadrada. Por regla general, las conexiones del socket no son completas y en alguno de sus extremos carece de conectores. Esto permite orientar el microprocesador, que tiene que entrar en el socket limite orientar el microprocesador, que tiene que entrar en el socket limpiamente y sin esfuerzo. En algunos casos la plataforma plástica del socket hace muesca en esos extremos para evitar que se encaje.
Para fijar el microprocesador al socket se utiliza una horquilla. Cuando la horquilla esta levantada el socket esta abierto. Una vez ser ha colocado el microprocesador en el socket, se baja la horquilla y se ancla en el seguro. Al bajar la horquilla, la plataforma plástica se desplaza apenas 1mm, aprisionado los conectores del microprocesador y evitando que se separe. Este dispositivo de horquilla a veces es sustituido por una rosca o por un deslizador.
Alrededor del socket suele localizarse una serie de orificios para la instalación de los dispositivos de refrigeración del microprocesador.
El socket es específico del microprocesador, aunque un mismo socket puede albergar diferentes microprocesadores. Esta compatibilidad se da entre microprocesadores del mismo fabricante. Al  respecto, encontramos dos variantes: Intel y AMD, que son las dos principales marcas de microprocesadores. Los sockets para modelos de Intel son exclusivos para estos y no admiten microprocesadores de AMD.
Los principales sockets para estas dos marcas y su correspondencia con sus principales microprocesadores la podemos ver en la siguiente tabla. 

viernes, 11 de marzo de 2011

PREGUNTAS DE LA PELÍCULA LA RED SOCIAL

  • 1. Titulo: La Red Social.
    2. Director: David Fincher.
    3. Actores: 
    Jesse Eisenberg (Mark Zuckenberg).
    Andrew Gardfield (Eduardo Saverin).
    Justin Timberlake (Sean Parker).
    4. Resumen:
    Mark y Eduardo crean una red social llamada THE FACEBOOK.
    5. Tu opinion:
    Esta bastante bien.
    6. Contesta a las siguientes preguntas:
    ¿Como se llaman los protagonistas de la pelicula?
    Mark Zuckenberg, Eduardo Saverin y Sean Parker.
    ¿Que es el NAPSTER?
    NAPSTER es una distribucion de archivos para descargar musica.
    ¿En que año nace facebook?
    Nacio en 2004.
    Nombra otras redes sociales y cuando nacen.
    Tuenti en 2006.
    Twitter en 2006.
    ¿Que es el codigo fuente?¿Y abrir el codigo fuente?
    El codigo fuente (o software) es un conjunto de lineas de texto que son las instrucciones que debe seguir la computadora para ejecutar dicho programa.
    Busca informacion en internet.
    ¿Por que en las peliculas que hemos visto con tematica de informatica las empresas o los protagonistas viven en Silicon Valley?
    Porque a la gente le gusta mucho vivir alli.